Bienvenidos a la Comunidad  Byron

ACERCA DE NOSOTROS

Somos un grupo de estudiantes de la Universidad de Guadalajara con la finalidad de aprender y desarrollar Arte Digital utilizando herramientas de software libre.

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NUESTRO OBJETIVO

Es Conocer, Dominar e Innovar en el Arte Digital de manera unida y con responsabilidad siendo éste un proyecto que sigue una filosofía de la cultura libre y libre acceso.

HERRAMIENTAS QUE UTILIZAMOS

Nos gusta compartir  por eso usamos software libre, en especial usamos 4 herramientas, Blender, Inskcape, Gimp  y como S.O. Linux  en el siguiente enlace podrás descargarlos para empezar  a usarlo

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24th May 2016
Globo aerostático en Blender

Modelando una isla en Blender 2 [globo]

Hola a todos, en este video tutorial explico paso a paso cómo modelar un globo aerostático en Blender 2.77 El archivo con el proyecto terminado pueden descargarlo de aqui.

19th May 2016
Captura de pantalla de 2016-05-19 07-23-05

Tutorial- Mesa de hockey en blender

Link del vídeo:   guía rápida para hacer un Juegos de hockey realizado en blender

11th May 2016
TestRender

Creación de Materiales en Cycles Render Parte IV

Algunas características en Cycles no están completas todavíaa, pero están incluidas para pruebas. Estas características pueden no funcionar , Blender puede crashear durante el uso de esta característica. Estas opciones...

11th May 2016
lizard

Creación de Materiales en Cycles Render Parte III

Con la llegada del calor me hace recordar mi tierra natal, las tierras cálidas del noroeste de México, en donde es bastante común ver iguanas por las calles de la...

11th May 2016
cebra

Creación de Materiales en Cycles Render Parte II

Continuamos con la creación de materiales, en esta ocasión para que los que deseen crear algo relacionado a la sabana africana, aquí les traigo el material de Cebra. Así es...

11th May 2016
RubberRender

Creación de Materiales en Cycles Render Parte V

Seguimos con materiales sintéticos, materiales hechos por los humanos, para esta ocasión un material que se ha convertido en una forma de vida, aunque cualquier derivado del petróleo lo es,...

11th May 2016
random

Creación de Materiales en Cycles Render

He decicido comenzar a trabjar en la creación de texturas y materiales utilizando el editor de nodos y Cycles Render. Esto con el fin de dar material a futuros integrantes...

09th May 2016
Impacto

Demolicion_Blender

En este tutorial, veremos crear una demolición, usando físicas en Blender. (referencia: http://www.blenderguru.com/tutorials/quick-tutorial-make-a-wrecking-ball-with-rigid-body-physics/#)

09th May 2016
Cloth

Simulación de Tela en Blender

Simulación utilizando el motor de física de Blender, utilizando Cycles Render.

09th May 2016
audacity-main

Reducir o Eliminar el Ruido en Grabación.

Para muchas personas, el ruido ocasionado por la grabación de voz con micrófonos comunes puede ser algo molesto. Existen herramientas capaces de reducir o eliminar el ruido como lo es...

09th May 2016
ScreenHunter_30 Apr. 04 12.51

Dinámica de sólidos y tipos de colisiones en blender

Para aprender a hacer simulaciones dinámicas en blender tenemos que activar  el motor de videojuego de blender, cambiaremos el motor de render de blender, de render blender a blender gamer,...

27th Abr 2016
gimp

Conversion de foto a estilo “Vector Art” con GIMP

En este tutorial se veran los pasos para hacer la conversion de una foto al estilo “Vector Art” Se abre la imagen con GIMP Una vez abierta se aplica el...

27th Abr 2016
8

Vectorizar un Open Street Map

En  openstreetmap.org para buscar el area que queremos vectorizar. Cuando ya se haya seleccionado se da click en el boton de compartir Si se desea seleccionar un area en especifica Open Street Map...

27th Mar 2016
Texto_Cincelado

Tutorial Blender _ Texto Cincelado

Veremos como crear un efecto de "cincelado" en Blender a nivel básico. (Este tutorial es una versión en español del siguiente vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=9RcZKlBQ1rw)

27th Mar 2016
g5

Creacion basica de un Mushroom

Crearemos un mushroom estilo Mario bros. Para ello abrimos Blender, eliminamos el cubo por defecto y agregamos un Cilindro, con los siguientes parametros: Escalamos el cilindro  al tamaño deseado y...

27th Mar 2016
buro

Animar con Shape keys

“Shape keys” es una propiedad de los objetos en blender que les permite guardar múltiples formas en el mismo objeto. El propósito de esta herramienta es facilitar el proceso de...