Bienvenidos a la Comunidad  Byron

ACERCA DE NOSOTROS

Somos un grupo de estudiantes de la Universidad de Guadalajara con la finalidad de aprender y desarrollar Arte Digital utilizando herramientas de software libre.

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NUESTRO OBJETIVO

Es Conocer, Dominar e Innovar en el Arte Digital de manera unida y con responsabilidad siendo éste un proyecto que sigue una filosofía de la cultura libre y libre acceso.

HERRAMIENTAS QUE UTILIZAMOS

Nos gusta compartir  por eso usamos software libre, en especial usamos 4 herramientas, Blender, Inskcape, Gimp  y como S.O. Linux  en el siguiente enlace podrás descargarlos para empezar  a usarlo

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19th Sep 2016
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Blender 2.78

Blender 2.78 Notas de la versión. La fundación de blender y la comunidad de desarrolladores se enorgullecen en presentar blender 2.78, aun esta en progreso pero párese ser que esta...

19th Sep 2016
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Iluminacion

Comenzaremos diciendo que para nuestros proyectos es bastante útil el saber como iluminarlos correctamente. ¿Que pensarias si te dijera que no es difícil lograrlo? Dicho todo esto, comencemos; Utilizaremos solamente...

13th Sep 2016
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Margarita en Blender (Parte 1)

En este post crearemos una margarita muy sencilla como se ve a continuación: Para comenzar, ya que hemos abierto Blender, eliminamos el cubo que aparece por defecto y, para crear...

29th Ago 2016
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Pixel Art En Blender.

Efecto de pixel Abriremos un nuevo archivo. Abriremos 3 ventana una será en la que trabajaremos 3D View la segunda la abriremos debajo de esa y la dejaremos en Time...

17th Ago 2016
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Follow through.

Como complemento del tutorial de Overlapping action hablaremos de lo que es Follow through ya que estas dos técnicas están estrechamente relacionadas y en este se verá un poco mejor...

17th Ago 2016
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Hacer bloques con varios objetos en blender.

Hola, aquí traigo un tutorial un tanto sencillo pero muy útil cuando estamos trabajando con varios objetos en blender, funciona de la siguiente manera: 1.- Tener un área de trabajo...

25th Jul 2016
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Overlapping action y Follow through en blender

Overlapping action y  Follow through en blender (acción complementaria y superpuesta.). Son dos técnicas estrechamente relacionadas que, cuando se aplican en animación, pueden ayudar a hacer un movimiento más realista...

22nd Jul 2016
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Perforar un objeto en blender.

1.- Creamos 2 objetos, uno “dentro” de otro, de la manera que queramos que quede la perforación. 2.- Renombramos los objetos, seleccionando uno y dando click en el menú “+”...

20th Jul 2016
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Animación de Squash y Stretch en Blender.

Squash y Stretch. Es la exageración  en la deformación de un cuerpo  mientras se mueve. Hablando de movimiento en general, Squash es usado  para mostrar la fuerza del impacto o...

18th Jul 2016
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Hacer plataforma giratoria en blender.

Para hacer una plataforma giratoria en blender haremos lo siguiente: 1.- Podemos tener un objeto para girar, en este ejemplo es un auto, pero puede hacerse la mesa sola. Vamos...

06th Jul 2016
RustNodes

Creación de Materiales en Cycles Render Parte X

Es bastante curioso, este material fue creado gracias a un amigo, él me comentó que un día tras haber hecho un triatlón, dejó su bicicleta en la puerta de la...

05th Jul 2016
GKG

Jugando con Nodos (“Game of Nodes”)

Como dice el título, utilizaremos nodos en Cycles Render, y jugaremos con éstos. Tomaremos un conjunto de nodos que crean un interesante resultado, no es un material, más bien una...

05th Jul 2016
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Ciclo de caminado en blender.

En esta ocasión veremos cómo hacer un ciclo de caminado en blemder para esto necesitaremos un personaje que ya tenga los Rigging(Huesos) para poder controlar los movimientos de los pies...

04th Jul 2016
Sin título

Uso de herramientas básicas de dibujo en PHP para graficar una ecuación

se usan herramientas de php para crear una imagen, dibujar sobre ella y guardarla para despues poder mostrarla

04th Jul 2016
tutorial8

Hacer almohada en blender.

Para hacer una almohada en blender se hace lo siguiente: 1.- En un espacio de trabajo en blanco abrimos el menú Add y seleccionamos Mesh >>> Grid 2.- Habiendo insertado...

24th Jun 2016
SandZRender

Creación de Materiales en Cycles Render Parte IX – Bola de Arena

Crear arena independientemente sea fácil o difícil crearla utilizando Cycles, en esta ocasión traigo algo un poco diferente, es arena, simplemente arena, pero para este caso es arena hecha bolita,...

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