Bienvenidos a la Comunidad  Byron

ACERCA DE NOSOTROS

Somos un grupo de estudiantes de la Universidad de Guadalajara con la finalidad de aprender y desarrollar Arte Digital utilizando herramientas de software libre.

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NUESTRO OBJETIVO

Es Conocer, Dominar e Innovar en el Arte Digital de manera unida y con responsabilidad siendo éste un proyecto que sigue una filosofía de la cultura libre y libre acceso.

HERRAMIENTAS QUE UTILIZAMOS

Nos gusta compartir  por eso usamos software libre, en especial usamos 4 herramientas, Blender, Inskcape, Gimp  y como S.O. Linux  en el siguiente enlace podrás descargarlos para empezar  a usarlo

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22nd May 2017
Telas

Fisica de tela y modificadores a un objeto plano

  En el siguiente vídeo explicare como crear una tela para un objeto en blender con diferentes propiedades para una tela de calidad.   Archivo .blend: https://drive.google.com/file/d/0B1kj6YlDzxJ_RjBudlgwRklmN3M/view?usp=sharing  

18th May 2017
SolarTiempos

Definir tiempos a planetas del sistema solar en Blender

En este pequeño vídeo les mostrare como definir los tiempos a los planetas de un sistema solar en Blender, únicamente insertando ciclos y definiendo los respectivos frames a cada curva...

18th May 2017
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Muñeco básico a partir de un cubo en Blender.

Saludos, en este tutorial veremos la creación básico de un muñeco a partir de un cubo para todos aquellos que van empezando en Blender y quieren comenzar a tener nociones....

18th May 2017
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Figuras giratorias processing

Inicializamos las variables para poder asignarles la rotación y el color. Ponemos el tamaño de la ventana que va a ser de 300×300 y definimos el color asignándole cualquier tono....

11th May 2017
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letras 3D blender principeante

Curso de como crear letras en 3D en blender Lo primero que se debe de hacer es tener el blender instalado y abrirlo. El después de eso tenemos generado un...

11th May 2017
destacado2

Cambio de color de ojos en Gimp

Tutorial donde se verá como cambiar la tonalidad del color de los ojos por medio de Gimp.

10th May 2017
PlayingGod

Conectar Processing y Arduino mediante Comunicación Serial.

Processing es una plataforma que nos permite la creación de arte digital interactivo lanzada al público de manera gratuita en 2001. El lenguaje que utiliza es Java y es Open...

02nd Dic 2016
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Cambiar el tono de un archivo de sonido con Audacity

Una de las funcionalidades didácticas de un editor de audio es el poder cambiar el tono sin modificar el tempo y al revés, modificar el tempo sin afectar al tono....

27th Nov 2016
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Introducción a Audacity

Introducción. Audacity es un programa libre -desarrollado por un grupo de voluntarios y distribuído bajo la Licencia Pública General de GNU y de código abierto. Audacity tiene por finalidad la...

02nd Nov 2016
captura-de-pantalla-32

Bolas y mesa de billar en Blender

En este tutorial usaremos el renderizando Cycles de Blender para crear unas bolas de billas en una mesa. Comenzaremos en nuestra área de trabajo agregando una esfera y aplicamos la herramienta Smooth que...

02nd Nov 2016
bnr

Pokéball en Blender

En este pequeño tutorial haremos un modelado en blender de una pokéball, o como la conocemos muchos, una pokébola. Empezaremos por añadir una esfera a nuestra área de trabajo. Añadimos...

07th Oct 2016
captura-de-pantalla-de-2016-09-23-17-04-30

Técnicas de iluminación en blender.

Ya hablamos de las lamparas para iluminar y dar luz a nuestra escena pero eso no es todo ya que en ocasiones no vasta con solo poner la lampara si...

04th Oct 2016
captura-de-pantalla-40

Margarita en Blender (Parte 2)

←Parte 1 Una vez tenemos nuestros pétalos en posición procederemos a hacer el centro y el tallo. Con el cursor (la cruz que por defecto se encuentra en el origen...

21st Sep 2016
captura-de-pantalla-de-2016-09-20-16-49-25

Iluminación En Blender

Iluminación en blender. En esta ocasión como el titulo lo dice hablaremos sobre la iluminación, blender viene con unas características básicas para iluminar  con las que se necesita esta familiarizado...

21st Sep 2016
captura-de-pantalla-de-2016-09-19-16-52-01

Luz Indirecta (Indirect Lighting) en Blender.

Indirect Lighting. En esta ocasión veremos una manera de poner luces a algún objeto, que ese objeto tenga luz propia ya sean de colores y luz normal, esto nos puede...

19th Sep 2016
1

Blender 2.78

Blender 2.78 Notas de la versión. La fundación de blender y la comunidad de desarrolladores se enorgullecen en presentar blender 2.78, aun esta en progreso pero párese ser que esta...

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