Creación de Materiales en Cycles Render Parte V

Seguimos con materiales sintéticos, materiales hechos por los humanos, para esta ocasión un material que se ha convertido en una forma de vida, aunque cualquier derivado del petróleo lo es, estamos hablando del hule.

El material se creó como se muestra a continuación:

RubberNode

Al momento de renderizar, quedaría así:

RubberRender

Especificaciones de la computadora en donde se realizó el Renderizado:

Intel Core i7 4700MQ, 8GB RAM 1666Mhz, GPU integrado Intel HD 4600

Render Samples 200, resolución 960*540 (50% de 1080p)

Tiempo de Renderizado 5:30 minutos

Link del Blend

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