07th Mar 2016
finale

Animación utilizando Inkscape y Snap

Recientemente el equipo de la plataforma web de Adobe anuncia la versión 0.4 de Snap.svg, una nueva librería de JavaScript para la creación de SVG. Snap.svg provee una poderosa e...

29th Feb 2016
RenderFinal

Explicación y Uso del Canal Alpha en Blender

Canal Alpha Comenzando con un poco de Teoría del Color Cualquier color que mires está hecho de 3 y de sólo 3 colores (Rojo-Verde-Azul); llamados “Colores Básicos” (RGB por sus...

29th Feb 2016
Render_Final_TutoCasa

Modelado de una casa Blender: Parte 2

Antes de comenzar a ver materiales, vamos a añadirle suavizado a la pequeña colina que da al río, para esto seleccionamos el suelo y en la herramienta “Edit”, y seleccionar...

19th Feb 2016
Render_Modelado

Modelado de una casa Blender: Parte 1

Abrimos un nuevo archivo de blender y mandamos la cámara y la iluminación a otra capa, para esto, seleccionamos tanto la cámara como la iluminación  y presionamos la tecla “M”,...

16th Feb 2016
antes_despues

Cómo pixelar gráficos en Blender

Para comenzar, necesitaremos un modelo al cual queremos sacar el render y pixelarlo. Para este tutorial usaremos el hongo de Mario bros. que lo pueden descargar aquí. Necesitaremos también dividir...

12th Feb 2016
Escudo_CUCEI

Creando el Logo de CUCEI en Blender : Parte 1

  Coleccion de videos del proceso de creación del modelo de CUCEI. Esta es la primera parte. Tips : Selecciona los vértices y presiona F para crear cara.

05th Feb 2016
Captura de pantalla (15)

Corona de vectores en Inkscape

Primero seleccionamos la herramienta de Bezier (Shift+F6) y dibujamos una corona básica con el método “de nodo a nodo”. Usaremos esta figura para la parte frontal de la corona. Acomodamos...

26th Ene 2016
TEXTURA

Blender : Texturizar mapa UV

  Pasos :   Tras exportar mapa UV abrir en Gimp. Pintar a gusto Presionar Replace Image en la textura con el Mapa UV para ver la textura con tu...

26th Ene 2016
pic

Blender : Asignar Texturas en Blender

19th Ene 2016
mapauv

Blender : Hacer mapa UV de un modelo.

Pasos: El objetivo es primero dividir tu modelo en partes los cuales sean mas faciles de pintar y no haya una deformacion al separar. Es como cuando tienes una playera...

18th Ene 2016
Oculasion Ambiental En Playera

Guardar Ambient Occlusion a una Textura

  Pasos : Haces el mapa UV del modelo el cual quieres guardar el Ambient Occlusion. Luego creas una textura del UV y le pones uv grid para comparar. Vas...

18th Dic 2015
m4

Carabina M4 en Blender

Aqui el modelo de m4 carabina en Blender https://www.dropbox.com/s/t2elthq3cfslhxg/M4.blend?dl=0

08th Dic 2015
1

Aplicar fondo borroso a una imagen (Gimp)

En este tutorial aprenderemos a simular mayor profundidad en una imagen haciendo que el fondo se vea borroso como se aprecia a continuación: Para empezar, busca la imagen que quieras...

06th Dic 2015
Untitled

Hacer Confused Travolta con Blender + Gimp

  Aqui los pasos a realizar si desean hacer confused Travolta con Blender y Gimp Para obtener el video de travolta con transparencia solo entra al descripcion del video, ahi...

28th Nov 2015
NODOFINAL

Sable Laser en Blender – Episodio IV

Saludos! En los primeros 3 episodios les mostre como hacer el modelo de un sable laser. En este episodio le agregaremos pequenios detalles y empezaremos a usar nodos. 1-Para empezar,...

27th Nov 2015
Fire

Fire Hand

Creación de Efectos de Fuego