18th May 2017
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Figuras giratorias processing

Inicializamos las variables para poder asignarles la rotación y el color. Ponemos el tamaño de la ventana que va a ser de 300×300 y definimos el color asignándole cualquier tono....

11th May 2017
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letras 3D blender principeante

Curso de como crear letras en 3D en blender Lo primero que se debe de hacer es tener el blender instalado y abrirlo. El después de eso tenemos generado un...

11th May 2017
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Cambio de color de ojos en Gimp

Tutorial donde se verá como cambiar la tonalidad del color de los ojos por medio de Gimp.

10th May 2017
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Conectar Processing y Arduino mediante Comunicación Serial.

Processing es una plataforma que nos permite la creación de arte digital interactivo lanzada al público de manera gratuita en 2001. El lenguaje que utiliza es Java y es Open...

02nd Dic 2016
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Cambiar el tono de un archivo de sonido con Audacity

Una de las funcionalidades didácticas de un editor de audio es el poder cambiar el tono sin modificar el tempo y al revés, modificar el tempo sin afectar al tono....

27th Nov 2016
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Introducción a Audacity

Introducción. Audacity es un programa libre -desarrollado por un grupo de voluntarios y distribuído bajo la Licencia Pública General de GNU y de código abierto. Audacity tiene por finalidad la...

02nd Nov 2016
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Bolas y mesa de billar en Blender

En este tutorial usaremos el renderizando Cycles de Blender para crear unas bolas de billas en una mesa. Comenzaremos en nuestra área de trabajo agregando una esfera y aplicamos la herramienta Smooth que...

02nd Nov 2016
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Pokéball en Blender

En este pequeño tutorial haremos un modelado en blender de una pokéball, o como la conocemos muchos, una pokébola. Empezaremos por añadir una esfera a nuestra área de trabajo. Añadimos...

04th Oct 2016
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Margarita en Blender (Parte 2)

←Parte 1 Una vez tenemos nuestros pétalos en posición procederemos a hacer el centro y el tallo. Con el cursor (la cruz que por defecto se encuentra en el origen...

21st Sep 2016
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Luz Indirecta (Indirect Lighting) en Blender.

Indirect Lighting. En esta ocasión veremos una manera de poner luces a algún objeto, que ese objeto tenga luz propia ya sean de colores y luz normal, esto nos puede...

19th Sep 2016
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Iluminacion

Comenzaremos diciendo que para nuestros proyectos es bastante útil el saber como iluminarlos correctamente. ¿Que pensarias si te dijera que no es difícil lograrlo? Dicho todo esto, comencemos; Utilizaremos solamente...

13th Sep 2016
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Margarita en Blender (Parte 1)

En este post crearemos una margarita muy sencilla como se ve a continuación: Para comenzar, ya que hemos abierto Blender, eliminamos el cubo que aparece por defecto y, para crear...

29th Ago 2016
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Pixel Art En Blender.

Efecto de pixel Abriremos un nuevo archivo. Abriremos 3 ventana una será en la que trabajaremos 3D View la segunda la abriremos debajo de esa y la dejaremos en Time...

17th Ago 2016
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Hacer bloques con varios objetos en blender.

Hola, aquí traigo un tutorial un tanto sencillo pero muy útil cuando estamos trabajando con varios objetos en blender, funciona de la siguiente manera: 1.- Tener un área de trabajo...

22nd Jul 2016
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Perforar un objeto en blender.

1.- Creamos 2 objetos, uno “dentro” de otro, de la manera que queramos que quede la perforación. 2.- Renombramos los objetos, seleccionando uno y dando click en el menú “+”...

20th Jul 2016
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Animación de Squash y Stretch en Blender.

Squash y Stretch. Es la exageración  en la deformación de un cuerpo  mientras se mueve. Hablando de movimiento en general, Squash es usado  para mostrar la fuerza del impacto o...

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