02nd Nov 2016
bnr

Pokéball en Blender

En este pequeño tutorial haremos un modelado en blender de una pokéball, o como la conocemos muchos, una pokébola. Empezaremos por añadir una esfera a nuestra área de trabajo. Añadimos...

20th Jul 2016
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Animación de Squash y Stretch en Blender.

Squash y Stretch. Es la exageración  en la deformación de un cuerpo  mientras se mueve. Hablando de movimiento en general, Squash es usado  para mostrar la fuerza del impacto o...

06th Jul 2016
RustNodes

Creación de Materiales en Cycles Render Parte X

Es bastante curioso, este material fue creado gracias a un amigo, él me comentó que un día tras haber hecho un triatlón, dejó su bicicleta en la puerta de la...

05th Jul 2016
GKG

Jugando con Nodos (“Game of Nodes”)

Como dice el título, utilizaremos nodos en Cycles Render, y jugaremos con éstos. Tomaremos un conjunto de nodos que crean un interesante resultado, no es un material, más bien una...

05th Jul 2016
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Ciclo de caminado en blender.

En esta ocasión veremos cómo hacer un ciclo de caminado en blemder para esto necesitaremos un personaje que ya tenga los Rigging(Huesos) para poder controlar los movimientos de los pies...

04th Jul 2016
tutorial8

Hacer almohada en blender.

Para hacer una almohada en blender se hace lo siguiente: 1.- En un espacio de trabajo en blanco abrimos el menú Add y seleccionamos Mesh >>> Grid 2.- Habiendo insertado...

24th May 2016
8

Modelando un laberinto en blender

En este tutorial vamos a modelar un laberinto para poderlo usar en un juego o en lo que gustes. Primero vamos a cambiar al modo blender game en la parte...

09th May 2016
Cloth

Simulación de Tela en Blender

Simulación utilizando el motor de física de Blender, utilizando Cycles Render.

27th Mar 2016
Texto_Cincelado

Tutorial Blender _ Texto Cincelado

Veremos como crear un efecto de "cincelado" en Blender a nivel básico. (Este tutorial es una versión en español del siguiente vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=9RcZKlBQ1rw)

27th Mar 2016
buro

Animar con Shape keys

“Shape keys” es una propiedad de los objetos en blender que les permite guardar múltiples formas en el mismo objeto. El propósito de esta herramienta es facilitar el proceso de...

11th Mar 2016
Byron1080logo

Creación de un Logo 3D en base a una imagen plana.

Crear logo de Byron a partir de una imagen transformada a vectores utilizando Inkscape Importamos la imagen a utilizar en Inkscape, para este tutorial utilizaremos una imagen de Byron. Una...

26th Ene 2016
TEXTURA

Blender : Texturizar mapa UV

  Pasos :   Tras exportar mapa UV abrir en Gimp. Pintar a gusto Presionar Replace Image en la textura con el Mapa UV para ver la textura con tu...

28th Nov 2015
NODOFINAL

Sable Laser en Blender – Episodio IV

Saludos! En los primeros 3 episodios les mostre como hacer el modelo de un sable laser. En este episodio le agregaremos pequenios detalles y empezaremos a usar nodos. 1-Para empezar,...

23rd Nov 2015
Captura de pantalla de 2015-11-23 20-49-31

Crear un edificio con ventanas que reflejan.

23rd Nov 2015
d32

Dado

  Luis Alberto Cruz Mora   Abrir un archivo nuevo. Cambiar a “Cycles Render”. Acercarnos al cubo con la rueda del ratón hacia arriba. Cambiar a modo edición con la...

23rd Nov 2015
s46

Sombrero

Luis Alberto Cruz Mora   Abrir un archivo nuevo de Blender… Eliminar el cubo que sale por default presionando la tecla “X” Colocar el cursor 3D en el centro presionando...

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